System Loading...

Veri Tabanı Eşitleniyor

Rules Background
SİSTEME BAĞLI DİNAMİK KURALLAR

SUNUCU ANAYASASI

Özgürlük, sınırların nerede başladığını bilmekle mümkündür. Kaliteli bir rol deneyimi için haklarını ve sınırlarını öğren.

Kategoriler

1. Hesap ve Karakter Kuralları

1.1 Hesap Sahipliği ve Sorumluluğu

  • Hesap sahipliği kişiye özeldir, devredilemez. Hesapta yapılan tüm işlemlerden hesap sahibi sorumludur.
  • Oyuncular, kendi hesaplarının ve IP adreslerinin sunucu kurallarına aykırı faaliyetlerde kullanılmamasından bizzat sorumludur.
  • Hiçbir oyuncu, hesabını takas edemez, satamaz veya başka biriyle paylaşamaz. Bu tür eylemler kural ihlali sayılır ve kalıcı yaptırım uygulanır.
  • Aynı şekilde hesap sahipleri, sunucuya girişte başvuru sorularına vermiş oldukları cevapları hiçbir şekilde başka kullanıcılarla paylaşamaz. Bu durum kopya başvuru olarak değerlendirilir ve her iki kullanıcının varsa Whitelist permleri alınır, yoksa başvuruları reddedilir.
  • Viel Life sunucusuna bağlanan her oyuncu, IP adresi ve üye olduğu platformlardaki verilerinin hukuki süreçte bağlayıcı belge niteliğinde olacağını kabul etmiş sayılır.
  • Sunucu işlenebilecek herhangi bir suçun tespit edilmesi halinde, Viel Life Roleplay yönetimi elde edilen verileri yasal mercilerle paylaşmakla yükümlü ve mükelleftir. Sunucuya 14 gün boyunca kesintisiz olarak giriş yapmayan oyuncular, pasiflik gerekçesiyle Whitelist permlerini kaybederler.
  • 1.2 İkinci Karakter Kuralı

  • Oyuncular, mevcut karakterlerine ek olarak ikinci karakter açmak için karakter başvurusu yapmak zorundadır. Bu durum bazı kurallar ile sınırlandırılmıştır.
  • Legal birimler bünyesinde görev yapan oyuncular sadece legal ikinci karakter açabilir; illegal karakter başvuruları reddedilir.
  • İkinci karakter, ilk karakterle hiçbir koşulda ilişkili olamaz. (akrabalık, arkadaşlık, tanışıklık, aynı hikayede bağlantı vb.)
  • Karakter arasında mal veya mülk paylaşımı kesinlikle yasaktır. (para, ev, araba, eşya aktarımı dahil)
  • Başvurular, oyuncunun mevcut karakter geçmişi ve rol kalitesi dikkate alınarak yönetim tarafından onaylanır veya reddedilir.
  • Yönetim, ikinci karakter başvurularını koşulsuz olarak reddetme veya geri çekme hakkını saklı tutar.
  • 1.3 Karakter Oluşturma ve Mal Varlığı

  • Karakterlerin rol içerisinde kullanılabilir, gerçekçi bir ad ve soyadı bulunmalıdır. Takma isim, lakap ya da tek kelimelik isimler kabul edilemez.
  • Karakter isimleri, ünlü veya tanınmış kişilerin isimleriyle aynı ya da onlara benzer olamaz.
  • Bir karakterin yaşı en az 16 olmalıdır. Daha küçük yaşta karakterler oynanamaz.
  • Oyuncular, karakterlerinin sahip olduğu mal varlığını gerçek dünyadaki eşya, para veya hizmetler karşılığında takas edemez. Bu tür işlemler yasaktır.
  • Oyuncuların sesini değiştirmek amacıyla üçüncü parti yazılımlar kullanması, sadece yönetimin onayıyla mümkündür. Yönetim onayı olmadan bu tür yazılımlar yasak kabul edilir.
  • 1.4 CK (Character Kill)

  • Karakterlerin ölüm kararı birincil olarak karakter sahibi olan oyuncuya aittir.
  • Yönetim kararıyla karakter ölümü gerçekleştirilebilir.
  • CK izni belirli roller kapsamında karşı tarafın eline geçirilebilir.
  • CK rol hayatındaki en ciddi ve geri dönüşü olmayan durumlardan biridir. Bu sebeple CK talebinde bulunacak oyuncuların geçerli, somut ve kanıta dayalı gerekçeler sunması zorunludur. Aksi takdirde oyuncunun talebi reddedilecektir.
  • CK veya COOC veren karakterlerin, herhangi bir varlığını (para, araçlar, vb.) resmi bir belge ile kanıta dayandırmadığı ve dolayısıyla role yansıtmadığı bir şekilde aktarması yasaklanmıştır. Bununla birlikte;
  • CK veya COOC veren karakterler, CK ve COOC durumunu özetlemeleri gereken Karakter Gelişimi sayfasından ghost rol yaparak maddi aktarımları gerçekleştiremezler.
  • CK veya COOC veren karakterlerin, ilgili role girmeden önce CK ve COOC durumundan minimum 2 hafta önce, avukat karakterler yardımıyla yazılacak resmi bir belge ile bu vasiyeti hazırlamaları ve LSDOJ yönetimine onaylatmaları gerekmektedir.
  • Vasiyetin hazırlanmadan mal varlıklarının aktarıldığı durum Fail-RP olarak nitelendirilir ve bahsi geçen varlıklar sunucu veritabanından silinir.
  • IC olarak ortak bir şekilde alınan taşınamaz mülk gibi durumlarda, ortaklığın bozulması, ortaklardan birinin CK yemesi vb. durumlarda hak mağduriyet yaşanmaması adına; ortaklık yapan kişilerin, ortak olduklarına dair yazılı bir anlaşmayı IC şekilde ellerinde bulundurmaları gerekir. Ortaklık durumu resmi belgeye rolsel olarak dökülmediği sürece herhangi bir mal varlığı karşılaması yapılmaz.
  • Sunucudan ayrılan oyuncuların mal varlıklarını sebepsiz bir şekilde paylaşması durumunda dağıtılan tüm mal varlıkları silinecektir. Ek olarak, borç olması veya ortaklık olması durumlarında IC bir şekilde bunun evraklarla kanıtlanması gerekmektedir, aksi durumda herhangi bir itiraz kabul edilmeyecektir.
  • DOC rolleri sonucu spontane ve sürpriz bir şekilde ölen karakterlerin mal varlıkları yönetimin inisiyatifinde oyuncunun yeni karakterine aktarılabilir.
  • 6.2 Zaman

  • UTC geçirilen 1 gün, sunucuda 1 güne eşittir. Oyuncular bu zaman sistemine göre rollerini yapmalıdırlar.
  • 2. Hile ve Sistem Açıkları

    2.1 Hile ve Macro Kullanımı

  • Oyuncular, sunucuya bağlanmadan önce avantaj sağlayabilecek her türlü mod, script, yazılım veya eklentiyi kapatmakla yükümlüdür.
  • Sadece avantaj sağlamayan görsel veya işitsel modların (örnek: grafik geliştirme, ses iyileştirme) kullanımı serbesttir. Avantaj sağlayan herhangi bir müdahale yasaktır.
  • Oyunun kendi sağladığı crosshair dışında herhangi bir üçüncü parti crosshair, macro veya yazılım kullanımı kesinlikle yasaktır.
  • Hile, macro veya üçüncü parti yazılım kullandığı tespit edilen oyuncular derhal sunucudan uzaklaştırılır ve kalıcı yasak uygulanabilir.
  • 2.2 Sunucu Açıklarından Yararlanma

  • Sürekli gelişen bir platformda teknik açıkların ortaya çıkması mümkündür. Bu tür bir açık ile karşılaşan her oyuncu, durumu derhal ticket açarak veya yönetim ekibine doğrudan ulaşarak bildirmekle yükümlüdür.
  • Oyuncuların, bilerek sunucu hatalarını araştırması, açık araması veya bulunan hataları kendi lehine kullanması kesinlikle yasaktır.
  • 3. İletişim Kuralları

    3.1 Reklam Yapmak

  • Viel Life Roleplay platformunda, diğer GTA V rol yapma topluluklarının veya herhangi bir başka çok oyunculu platformun reklamını yapmak kesinlikle yasaktır.
  • "Reklam" kavramı yalnızca doğrudan tanıtım ile sınırlı değildir. Başka sunucuların isimlerinin sık sık anılması, toplulukların özelliklerinin tartışılması ya da oyuncuları alternatif sunuculara yönlendirme amacı taşıyan her türlü söylem reklam kapsamına girer.
  • Viel Life Roleplay platformunda Whitelist rolüne sahip oyuncular, onay sürecinden geçip rol almaya başladıkları andan itibaren başka aktif roleplay sunucularında oynayamazlar.
  • Oyuncuların, aktif olmayan (kapalı, güncel faaliyet göstermeyen) farklı sunucularda Whitelist rolüne sahip olmaları kural ihlali sayılmaz.
  • 3.2 Hakaret

  • Viel Life Roleplay platformunda her türlü OOC yaklaşım, OOC küfür/hakaret kesinlikle yasaktır.
  • Milli ve/veya dini değerlere küfür, hakaret etmek veya IC/OOC olarak bu değerleri aşağılayıcı şekilde davranmak kesinlikle yasaktır.
  • 3.3 Spam/Flood Kuralı

  • Oyun içerisinde mikrofonu sürekli açık bırakmak, gereksiz ses çıkarmak, anlamsız tekrarlar yapmak veya başka oyuncuların rolünü baltalayacak şekilde sesli spam yapmak kesinlikle yasaktır.
  • /me, /do vb. rol komutlarının veya emotelerinin tekrarlı şekilde art arda gönderilmesi yasaktır. (Örneğin: "/do Hasta mıdır?" emotesi atıldıktan sonra karşı taraf görmedi diye tekrar tekrar (x2, x3, x4...) yazmak flood kapsamına girer.)
  • Rol komutları yalnızca gerektiğinde, anlaşılır ve tek seferde yazılmalıdır. Karşı tarafın görmemesi durumunda kural ihlali etmeyecek şekilde kibarca tekrar yapılabilir veya oyun içi özel mesaj kanalıyla hatırlatılabilir.
  • 3.3 Spam/Flood Kuralı

  • Oyun içerisinde mikrofonu sürekli açık bırakmak, gereksiz ses çıkarmak, anlamsız tekrarlar yapmak veya başka oyuncuların rolünü baltalayacak şekilde sesli spam yapmak kesinlikle yasaktır.
  • /me, /do vb. rol komutlarının veya emotelerinin tekrarlı şekilde art arda gönderilmesi yasaktır. (Örneğin: "/do Hasta mıdır?" emotesi atıldıktan sonra karşı taraf görmedi diye tekrar tekrar (x2, x3, x4...) yazmak flood kapsamına girer.)
  • Rol komutları yalnızca gerektiğinde, anlaşılır ve tek seferde yazılmalıdır. Karşı tarafın görmemesi durumunda kural ihlali etmeyecek şekilde kibarca tekrar yapılabilir veya oyun içi özel mesaj kanalıyla hatırlatılabilir.
  • 3.3 Spam/Flood Kuralı

  • Oyun içerisinde mikrofonu sürekli açık bırakmak, gereksiz ses çıkarmak, anlamsız tekrarlar yapmak veya başka oyuncuların rolünü baltalayacak şekilde sesli spam yapmak kesinlikle yasaktır.
  • /me, /do vb. rol komutlarının veya emotelerinin tekrarlı şekilde art arda gönderilmesi yasaktır. (Örneğin: "/do Hasta mıdır?" emotesi atıldıktan sonra karşı taraf görmedi diye tekrar tekrar (x2, x3, x4...) yazmak flood kapsamına girer.)
  • Rol komutları yalnızca gerektiğinde, anlaşılır ve tek seferde yazılmalıdır. Karşı tarafın görmemesi durumunda kural ihlali etmeyecek şekilde kibarca tekrar yapılabilir veya oyun içi özel mesaj kanalıyla hatırlatılabilir.
  • 4. Topluluk Güvenliği

    4.1 Taciz

  • Bir oyuncunun kişisel bilgilerini sızdırmak, paylaşmak veya bu bilgiler üzerinden tehditte bulunmak kesinlikle yasaktır. Bu kuralın ihlali durumunda oyuncuya kalıcı yasaklama uygulanır ve gerekli görülen hallerde veriler yasal mercilere iletilir.
  • Oyuncuları sunucudan oynamaktan vazgeçirmek, oyun ortamını bozmak amacıyla korkutmak veya oyun içerisinde sürekli taciz etmek yasaktır.
  • Kadın veya erkek fark etmeksizin tüm karakterlere karşı tecavüz veya cinsel taciz içerikli roller tamamen yasaktır ve yönetim tarafından kesinlikle kabul edilmez.
  • 4.2 Kural İhlalleri

  • Viel Life Roleplay platformu içerisinde gerçekleşen kural ihlallerinin yönetimden saklanması, gizlenmeye çalışılması veya üstünün kapatılması yasaktır. Tespit edilen her ihlal yönetim ekibine bildirilmelidir.
  • Viel Life Roleplay platformunda ki kullanıcılar, şahit oldukları kural ihlallerini yönetim ekibine bildirmekle yükümlüdür. Bildirimde bulunmayan kullanıcılar hakkında işlem yapılması yönetimin inisiyatifindedir. Kural ihlalini gerçekleştiren kullanıcılar için ise ceza uygulanması doğrudan yönetimin sorumluluğundadır.
  • Kural ihlallerine karşı uygulanacak cezalar, yalnızca şikayete dayalı olarak değil, ihlalin gerçekleşmiş olmasına bağlıdır. "Şikayet yoksa ihlal yoktur" veya "ceza verildiyse mutlaka şikayet edilmiştir" anlayışı doğru değildir. Yönetim, kural ihlali gerçekleştiğini tespit ettiği her durumda gerekli cezai işlemleri uygular.
  • 5. Yönetim

    5.1 Müdahale

  • Yönetim yapılan rolleri iptal edebilir, geriye sarabilir ancak bunları rol içerisinde yer alan oyunculara bildirmekle yükümlüdür.
  • Yönetim rolün devam ettirilmesinde sakınca bulunan durumlarda, karar vermek ve rolün geçmişini inceleme amacıyla sergilenen rolü durdurabilir.
  • Platformda bulunan oyuncular görüşlerini rahatlıkla yönetime bildirebilirler, ancak duyurulan ve alınan kararlar saygı ile karşılanmalı ve kabul edilmelidir.
  • Yönetim tarafından alınan kararlara itiraz sadece yönetim ve oyuncu arasında gizliliğin esas alındığı destek bildirimi kanalları aracılığıyla yapılmalıdır. Yönetim tarafından alınan kararların platform içerisinde bulunan herhangi bir yazılı/sesli kanal üzerinden başka oyuncularla tartışılması, platformu kötülemeye sebebiyet verecek davranışlarda bulunulması yasaktır.
  • 5.2 Raporlar ve Ceza İtirazları

  • Oyuncular, oyun içerisinde müdahale edilmesi gereken kural ihlalleri veya sorunlar için "/karakter" paneli üzerinden rapor oluşturarak durumu yöneticilere bildirmelidirler.
  • Yönetime bildirilen raporların yönetim tarafından oyun içerisinde çözülemeyeceği anlaşıldığı taktirde durumla alakalı destek bildirimi oluşturulmalıdır.
  • Oyuncu, kendisine iletilen cezalara sadece destek bildirimi kanalı üzerinden itirazda bulunabilir.
  • 6. Rol Kuralları

    6.1 IC ve OOC

  • Oyuncu sunucuya giriş yaptığı andan itibaren rolde sayılır. Sunucuya giriş yapıldığı andan itibaren karakterinize uygun şekilde rol yapmanız ve karakterde kalmanız gerekmektedir.
  • Sunucu içerisinde rol durumlarını ve eylemlerini bildiren kanallar üzerinden yazılan tüm metinler, (/me ve /do komutları, karakter gelişim kanalları vb.) herkesin rahatlıkla anlayabilmesi açısından Türkçe imla kuralları ve dil bilgisine uygun olmalıdır.
  • AFK kaldığınız hallerde karakterinize yönelik yapılan rollerin tamamı geçerli sayılır ve geriye sarılamaz. Rol esnasında rolden çıkmak, role tepki vermemek vb. durumların tümü yasaklanmıştır.
  • Oyuncularımızın, karakterleriyle sergilediği rollerin koşul veya durum fark etmeksizin OOC kanallar üzerinde değerlendirme yapması, imalı söylemlerde bulunması kesinlikle yasaktır. Sözsüz iletişimin hakim olduğu bu kanallarda kurulan cümlelerin yanlış anlaşılabilirliği oyuncunun sorumluluğundadır. Bu sebeple kişinin söylemlerinde ciddi olup olmadığı, şaka yapıp yapmadığı, uyarı ve/veya uzaklaştırma alma durumunda değişikliğe sebep olmayacaktır.
  • OOC olarak platformda veya platformla bağlantılı alanlarda (oyun içi OOC kanalları, Discord, özel mesajlar vb.) yaşanan durumlar gerekçe gösterilerek ya da bu durumlar ima edilerek; herhangi bir kişiyi veya kişileri hedef alan, rahatsızlık verici nitelikte mesajlar gönderilmesi, belirli kişi veya topluluklara yönelik aşağılayıcı, ötekileştirici, kışkırtıcı ya da itibarsızlaştırıcı tutum ve söylemlerde bulunulması, ayrıca platformda yaşanan OOC bir durum sebebiyle bireylere özel mesaj yoluyla ulaşılması veya özel mesajlar üzerinden rahatsız edici iletişim kurulması kesinlikle yasaktır. Bu tür davranışlar, nerede ve hangi kanal üzerinden gerçekleştirilirse gerçekleştirilsin, platform kuralları kapsamında değerlendirilir ve gerekli yaptırımlar uygulanır.​
  • 6.2 Metagaming/Mixing

  • OOC bilgileri IC'ye yansıtmak ve kullanmak manasına gelir. Sunucuda metagame yapmak yasaktır.
  • 6.4 Powergaming

  • Gerçek hayatta yapılması imkansıza yakın hal ve hareketlerin tümüdür. (Tek eliyle arabayı kaldırmaya çalışmak vb. roller yapmak yasaktır.)
  • 6.5 Non-Roleplay

  • Gerçekçi olmayan veya düşük kaliteli rolleri teşvik eden eylemler, non-roleplay olarak kabul edilir.
  • Araç ile role uygun olmayan, gerçek hayatta yapılması imkansız veya imkansıza yakın hareketleri yapmak yasaktır. Kovalamaca durumlarında kaza rollerine esneklik sağlanabilir. Oyun mentalitesi çerçevesinde gösterilecek esneklikler araçla taklalar atarak veya tüm engellere çarparak seyahat edilebileceği anlamına gelmez.
  • 6.6 E-RP

  • E-RP için ilgili tüm taraflardan anlık olarak "/do" komutu aracılığıyla izin alınmalıdır. İzin alınmadan bu tarz rollere başlanması yasaktır.
  • 6.7 Güvenli Bölge Kuralı

  • Güvenli bölgeler, oyuncuların başka bir oyuncuya ve onun malına zarar veremeyecekleri bölgelerdir. Bu bölgelerde oyuncular devlet görevlilerinin direktiflerine uymalıdırlar.
  • Güvenli bölgelerde karşı taraftan alınan izin haricinde illegal rol yapmak aşağıda belirtilen durum dışında kesinlikle yasaktır. Güvenli bölgeler aşağıda belirtilmiştir; Devlet kurumları ve önleri, Otel içi ve önü, Galeri içi ve otoparkı, İskele, balık tutma alanı ve çevresi, Kuaför & Kıyafetçi içi ve önü, Meslek bölgeleri (meslek yapan kişiler sistemsel olarak meslek yaptığı sürece güvenli bölge kuralından yararlanmaktadır)
  • 6.8 OOC ve IC Kanıtlar

  • Oyun içerisinde alınan video/ekran görüntüleri, bir suçu veya olayı gösterir bir durumda olması halinde (karakterin ilgili olayı/rolü gerçekten gördüğü durumlarda) IC kanıt olarak kullanılabilir. Fakat bu fotoğrafın çekildiği rol diğer oyuncular tarafından görünür bir şekilde sergilenmelidir. (Ele telefon/kamera almak, komut ile belli etmek vb.)
  • Viel Life Roleplay oyuncularının yapacağı önemli rollerin tümünde yönetim tarafından kanıt istenebilir, bu kanıtları gönderme sorumluluğu oyuncunun kendisine aittir. (Adli araştırma rolleri, muhbirlik vb. roller)
  • 6.9 Araç Kullanım Kuralları

  • Sistemsel olarak yapabileceğiniz ama rol mantığına aykırı olan durumların tümü sunucumuzda yasaklanmıştır. Bunlardan bazıları aşağıda sıralanmıştır. Otomobilde, araçta bulunan koltuk sayısı +1 kişi seyahat edebilir. Motosikletlerde kişileri kucağa alarak seyahat etmek yasaktır.
  • 6.10 Etkinlik Kuralları

  • Planlanan sosyal etkinliklere yönelik saldırı girişimi rolleri kesinlikle yasaktır. Bu etkinlik bölgelerinde illegal rollere girilemez.
  • Genel tüm etkinliklerde (yürüyüş, protesto, düğün, parti vb.) mantığa aykırı, düzen bozan eylemlerde bulunmak kesinlikle yasaktır.
  • Kilise ve/veya mezarlıklarda yapılan roller etkinlik kapsamında değerlendirilir.
  • Etkinliklerde yüksek sesle konuşmak yasaktır. (Fısıltı modu kullanılmalıdır.)
  • 6.11 İşletme Kuralları

  • Bir oyuncu, haritası bulunan yalnızca 1 markayı devir alabilir.
  • Sistemsel olarak alınabilen (bar, kafe, fast-food vb.) işyerleri ile ilgili kurallar aşağıda listelenmiştir. Markalar şubeleşebilir, ancak farklı markalar kullanılamaz. GTA V hikayesinde bulunan ve markası belli olan isimler değiştirilemez. (Örn: Burger Shot, Tequi-la-la vb.) Devlet kurumu çalışanlarının bir işletme sahibi olması yasaktır.
  • Sistemsel olarak sahip olunmayan mekanlara dair sahiplik iddia edilemez. İçine girilebilen sahipsiz mülkler lokal halkın yaşadığı/çalıştığı özel alanlar olduğundan, karakterlerin o mülkün sahibiymiş gibi rol yapması yasaktır.
  • İşletme sahiplerinin işletmeleri aktif tutmaması durumunda işletmelere yönetim tarafından el konulabilir.
  • 6.12 LSMD / Hastane Rolleri

  • LSMD güvenli bölgedir ve LSMD içinde özellikle doktorlara karşı illegal rollere girilemez.
  • Doktora başvuran kişiler sadece ağrıyan, kanayan veya şişlik olan bölgenin bilgisini verebilir, rolü forcelayarak yönlendiremez.
  • Taburcu olma süresine sadece doktorlar karar verebilir.
  • Herhangi bir kırık veya derin yara rolünde; bir yer alçıya alınmış/dikilmiş/işlem uygulanmış ise doktorun belirlediği süre boyunca bunun rolünün yapılması zorunludur. (Bu süreç kurallara göre işlemektedir. (bkz. yaralı rolü)) Süreç sonunda alçı çıkarttırma/dikiş aldırma rolü yapılmalıdır.
  • 6.13 Maske Kullanımı

  • Maske takan kullanıcı kısmen tanınmaz hale gelsede maske o kullanıcıyı tamamen görünmez hale getirmez. Gerekli rollerin yapılması durumunda maskeli olan kişilerin tespiti mümkün olabilir.
  • 6.14 Mekanik Kuralı

  • Bir mekanikte patron dışında en fazla 4 çalışan olabilir.
  • Araç tamir, boya ve modifikasyon işlemlerinde, aracın işlemlerinin yapılması rolüne girilmelidir. Menüden seçim yapan mekanik çalışanının aracı anından teslim etmemesi gerekir.
  • Modifiye işlemleri esnasında önizleme amacıyla müşterilere tablet verilme rolü yapılması zorunludur.
  • 6.15 Müzik Dinletme Kuralı

  • Viel Life Roleplay sunucusunda müzik dinlenilirken "fısıltı" ses düzeyi ayarlanması zorunludur, dışarıya müzik dinletmek, DMCA telif hakkı ihlalleri sebebiyle yasaktır.
  • Bu kural kişinin şahsi olarak dinlendiği müzikler için geçerlidir.
  • Kural olası rol bölgelerinin dışında yapılan grup rollerinde esnetilebilir.
  • 6.16 NPC Araçları Kullanım Kuralı

  • NPC arabasına bindiğiniz anda çalıntı olduğunu kabul etmiş sayılırsınız.
  • Polisler plakayı sorgulattığında aracın çalıntı ihbarı olduğunu anlayabilir.
  • 6.17 Üzerinde Olan/Olmayan Ekipmanlar Kuralı

  • Gerçekte (sistemsel) üzerinizde yer almayan nesneleri varmışçasına ve/veya üzerinizde yer alan nesneleri yokmuşçasına karşı tarafa yansıtmak yasaktır.
  • Rolleri sistemlerin el verdiği hususlarda bu sistemlere göre yapma zorunluluğu oyuncuya aittir.
  • Sistemsel olarak üzerinizde olan bir nesneyi farklı bir nesne olarak göstermek yasaktır.
  • 6.18 Şive/Ağız Rolleri

  • YASAKTIR
  • 6.19 Türk/Müslüman Rolleri

  • Sunucu içerisinde Türk karaktere sahip olmak yasaktır. Yetkili izni ile karakter hikayenize göre kabul edilebilir. Müslüman rolü serbesttir. Bu tip roller yapılırken etnik değerlere dikkat edilmelidir. Neticede bu karakterin Amerika'da yer alan bir mülteci statüsünde olduğu unutulmamalıdır. Türk karakterlerin dini/milli değerlerine yapılabilecek ırkçılık rolleri, dini/milli değerlerine yönelik hareket/küfür tamamen yasaktır.
  • 6.20 Yasaklı Roller / Karakterler

  • Sunucumuzda bazı roller kesin olarak yasaklanmıştır. Bazıları aşağıda listelenmiştir, benzeri roller yapmak da yasaktır: Terörist rolü, Dini lider rolü, Seri katil rolü, Acıya duyarsız karakter rolü.
  • Aşağıdaki karakter rollerinin, en ufak kazanım ve avantaj sağlayan herhangi bir legal/illegal rolde suistimal edilerek kullanılması kesinlikle yasaktır.​
  • 6.21 Genel Rol Kuralları

  • Sunucu içerisinde animasyon desteği olmayan durumlar için emote kullanımı zorunludur.
  • NPC'lere karşı girilen rollerin karşılığı olabilir.
  • Rol içerisinde UTC terimi kullanımı yasaktır.
  • Rol içerisinde kullandığımız sosyal medya platformları amacına uygun kullanılmalıdır. Twitter üzerinden ilan paylaşmak, OOC'ye yönelik paylaşımlar yapmak gibi durumlar yasaktır.
  • "Mekanik aktif", "X mekanı aktif" gibi söylemlerin kullanımı yasaktır.
  • 7. PvP Kuralları

    7.1 Fear Roleplay

  • Fear RP, oyuncunun karakterini gerçekçi bir şekilde canlandırmasını ve karakterinin yaşamını tehlikeye atan durumlarda, o tehlikenin ciddiyetine uygun şekilde korku, panik veya kaçınma davranışı sergilemesini ifade eder.
  • Fear RP kurallarını ihlal eden, yani karakterinin yaşamını veya güvenliğini tehdit eden durumlarda gerçekçi korku tepkisi göstermeyen oyuncuların karakterleri hakkında CK (karakter ölümü) kararı verme yetkisi tamamen yönetim ekibine aittir. Yönetim, ihlalin ağırlığına ve olayın bağlamına göre CK uygulanıp uygulanmayacağına karar verir.
  • CK işlemini gerçekleştiren karakterler, olayın doğurduğu sonuçlara ve etkilerine rol icabı katlanmakla yükümlüdür. Bu tür karakterler, eylemlerinin sorumluluğunda kaçınmak veya olayın etkilerini gizlemek amacıyla basit yollarla örneğin maske, kimlik değişikliği veya benzeri yollarla saklanamaz. CK eylemi, hikaye bütünlüğü içinde ve gerçekçilik esaslarına uygun şekilde role dökülmelidir.
  • Kusursuz cinayet yoktur; her eylemin bir sonucu, her suçun bir izi vardır. Roleplay evreninde yapılan her eylemin ardında mutlaka bir sonuç doğar ve bu sonuçlar oyunun bütünlüğü içinde yansıtılmak zorundadır.
  • 7.2 Deathmatch (DM/Gereksiz Agresif Rol)

  • Deathmatch (DM), herhangi bir rol gerekçesi olmaksızın veya rol bütünlüğüne aykırı biçimde başka oyunculara saldırmak, zarar vermek ya da öldürmek anlamına gelir. Bu yalnızca silahla saldırıları değil; yumruk, yakın dövüş silahı veya araç kullanarak yapılan anlamsız saldırıları da kapsar. Bu kurala uymayan kişi veya kişiler, olayın niteliğine göre yönetim tarafından cezalandırılabilir veya sunucudan kalıcı olarak yasaklanabilir.
  • 7.3 Gasp ve Dolandırıcılık Kuralı

  • Viel Life Roleplay sunucusunda gasp rolleri belirli kurallar ile sınırlandırılmıştır;
  • 1.Meslek çıkış bölgelerine pusu kurularak gasp yapılamaz.
  • 2.Silah gaspı yapılamaz. Yakın dövüş silahları dahildir. (Şarjör ve mermi gaspı yapılabilir.)
  • 3.İllegal sistemleri yapan kişilerin illegal eylem sonunda gasp edilmesi yasaktır. Bu durum, bölgede beklenerek farm haline getirilmesi nedeniyle yasaktır. Bölgede veya bölge çıkışında bekleyerek gasp yapamazsınız.
  • 4.Para gaspı yapılabilir. (Kişinin ATM'ye götürülerek para çekmesi istenemez.)
  • 5.LSPD, LSMD ve LSDOJ personelinin gaspı yasaktır.
  • IC dolandırıcılık rolleri yasak değildir.
  • 7.4 Kaçırma/Kaçırılma Kuralları

  • Bir kişinin kaçırılması veya tutsak edilmesi için rol içerisinde mantıklı, geçerli ve gerçekçi bir sebep bulunmalıdır. Bu sebeplerin ortadan kalkması durumunda kişi serbest bırakılmalıdır. Aksi halde mağdur eden kişi/kişilere cezai işlem uygulanır.
  • Öncesinde rolü yapılarak hedefin baygın, sersemlemiş, etkisiz halde veya önceden RP ile bağlanmış olması gerekir; aktif direnç gösteren bir oyuncuyu kucağa veya omuza alıp kaçıramazsınız.
  • Bir kişi en fazla 2 saat (OOC zaman) alıkonulabilir. Süre, yalnızca kaçırılan oyuncunun açık onayı ile ve bu onayın yazılı kanıtı (oyun içi sohbet ekran görüntüsü veya kayıt) sunulması halinde uzatılabilir. Kaçırılan kişinin alıkoyma süresince özel, geçerli bir sebebi yoksa Fear-RP göstermesi beklenir. (Bkz: 7.1 - Fear RP Kuralı)
  • Eğer kaçırılma rolünde telefon gaspı da yapıldıysa kişinin rolüne devam edebilmesi için çok ücra noktalarda (şehir/kasabaya uzak) bırakılması ve/veya terk edilmesi yasaktır.
  • Bir kişinin tekrar kaçırılması için aradan en az 1 gün geçmelidir.
  • Aynı kişi aynı birlik üyeleri tarafından birden fazla kez kaçırılamaz.
  • 7.5 Rol Esnasında Oyun Çıkma

  • Rol devam ederken isteyerek oyundan çıkmak yasaktır.
  • Bağlantı kopması halinde oyuna tekrar giriş yaptığınızda rolü gerçekleştirdiğiniz kişi ile irtibata geçip kaldığınız yerden devam etmelisiniz.
  • Yöneticiler; bilerek oyundan çıkma durumunun tespiti halinde rolün akıbetine göre kişi üzerinde işlem uygulayabilir. (yönetim tarafından rol sonlandırılabilir, devam ettirilebilir, rol bir karara bağlanabilir). Bu kurala uymayan kişi/kişiler yönetim tarafından cezalandırılır.
  • 7.6 Kalıcı Hasar Kuralı

  • Rol esnasında karakterlere kalıcı hasar verilebilmesi için karşı tarafın izninin alınması veya yönetim izninin olması gerekmektedir.
  • Sebepsiz yere kalıcı hasar vermeye çalışmak fail-rp kapsamında değerlendirilir.
  • Kalıcı hasarı olan kullanıcılar bu duruma göre rol yapmak zorundadır. Kısa süreli iyileşmelere tabii durumlar kalıcı hasar izni gerektirmez. (Parmak kırma, bıçak yarası vb.) Uzuv kopartma rolleri için karşı taraftan ek onay alınmalıdır. Karşı taraftan alınan izin dahilinde bırakılan kalıcı hasar rollerinde kısasa kısas geçerli olur. Aynı kalıcı hasarı bırakma izni otomatik olarak karşıya geçer. Kuralın suistimal edilmesi durumu direkt olarak yasaklanma sebebidir.
  • 7.7 Drive-By Kuralı

  • Drive-By araçla giderken hedefe ateş etmek manasına gelir.
  • Drive-By tamamen yasaktır ve aynı zamanda sistemsel olarak mümkün değildir.
  • 7.8 Revenge Kill & Yaralı Kuralı

  • Sistemsel olarak ölüm sonrası spawn olduktan sonra sizi öldüren kişi/kişileri bulup öldürmeye çalışma durumudur.
  • Sistemsel olarak ölen kişiler, aşağıda belirtilen minimum süre boyunca ağır yaralı rolü yapmak zorundadır.
  • Minimum yaralı rolü süresi; Yumruk için (OOC) 1 saat, Sopa vb. aletler için (OOC) 2 saat, Bıçak vb. kesici aletler için (OOC) 4 saat, Silah için (OOC) 12 saat.
  • Bu süre boyunca oyuncular yaralı olduğunu bilerek rol yapmalıdır. Ağır işler yapmaları, yüksek hızla araç sürmeleri gibi yaralı rolüne aykırı eylemler yapması yasaktır.
  • Silahlı çatışmalar sırasında sistemsel ölen kişiler 12 saat boyunca tekrar çatışmaya giremezler.
  • Yukarıda belirtilen süreler ağır yaralı sürelerine ifade etmektedir. Belirtilen sürelerin sonunda karakterlerinizin ağır yaralı durumdan çıkmaktadır. Yani yaralı durumu hala devam etmektedir.
  • Bu kural da bahsi geçen süreler doktor inisiyatifinde kısaltılabilir/uzatılabilir. Doktor karakterlerin yetkiyi kötüye kullanması yasaktır.
  • 7.9 Silah Kullanım Kuralı

  • Silah kullanımı sırasında emote zorunluluğu yoktur.
  • Silahlar boyutlarına göre gerçekliğe uygun şekilde taşınmalıdır.
  • Birebir rollerde ateşli silaha sahip bir kişiye karşı koşarak vurmaya çalışmak, sopa ve/veya bıçak ile saldırmaya çalışması durumunda 7.1 maddesinde bulunan kural geçerli sayılır.
  • Savaş/çatışma sırasında zırh yenilemek amacıyla yelek giyilmesi yasaktır. Çatışma başlamadan önce teçhizat olarak yelek giyilebilir, ancak çatışma sırasında yenisi giyilemez.
  • 7.10 Soygun Kuralları

  • Sistemsel yapılan illegal olaylarda (köşe tutma, market soygunu, ev soygunu vb.) motor, paten vb. kullanımı ayrıca parkur modunu kullanmakta yasaktır. Bu durumlar yalnızca kovalama esnasında değil, sistemi kullanmaya başladığınız andan itibaren 15 dk. süreyle yasaklanmıştır.
  • Rehine olarak oyuncular rehin alınarak kullanılabilir. Aşağıda listelenen tüm soygunlarda polis birimleri beklenilmeli ve müzakere yapılması gerekmektedir.
  • Soygunlardaki kurallar aşağıda listelendiği gibidir. (+1'ler gözcü konumundadır, gerekli durumlarda olaylara dahil olabilir) Market Ön Yazar Kasa Soygunu (1/2, Gözcü: 0) Silah veya kesici bir alet ile yapılması zorunludur. Bir rehine ile yapılması zorunludur. (Market NPC rehine olarak kullanılabilir) Market Arka Kasa Soygunu (2, Gözcü: 1) Silah kullanılması zorunludur. Bir rehine ile yapılması zorunludur. (Market NPC rehine olarak kullanılabilir) Arka kasa soygunu sonrası (OOC) 12 saat ikinci bir soygun gerçekleştirilemez. Aksi durumda bir market soygunundan kazanılabilecek maksimum para kullanıcıdan silinebilir. Ne kadar kazanıldığı ile ilgilenilmez. Vezne Soygunu (4, Gözcü: 1) Silah kullanılması zorunludur. Bir rehine ile yapılması zorunludur. Soygun sonrası (OOC) 24 saat ikinci bir soygun gerçekleştirilemez. Aksi durumda bir vezne soygunundan kazanılabilecek maksimum para kullanıcıdan silinebilir. Ne kadar kazanıldığı ile ilgilenilmez. Banka Aracı Soygunu (3, Gözcü: 1) Silah kullanılması zorunludur. Soygun sonrası (OOC) 24 saat ikinci bir soygun gerçekleştirilemez. Aksi durumda bir banka aracı soygunundan kazanılabilecek maksimum para kullanıcıdan silinebilir. Ne kadar kazanıldığı ile ilgilenilmez. Kuyumcu Soygunu (4, Gözcü: 1)​ Silah kullanılması zorunludur. İki rehine ile yapılması zorunludur. Soygun sonrası (OOC) 72 saat ikinci bir soygun gerçekleştirilemez. Aksi durumda bir kuyumcu soygunundan kazanılabilecek maksimum para kullanıcıdan silinebilir. Ne kadar kazanıldığı ile ilgilenilmez. Merkez Bankası Soygunu (8, Gözcü: 2)​ Silah kullanılması zorunludur. İki rehine ile yapılması zorunludur. Soygun sonrası (OOC) 1 hafta ikinci bir soygun gerçekleştirilemez. Aksi durumda bir merkez bankası kazanılabilecek maksimum para kullanıcıdan silinebilir. Ne kadar kazanıldığı ile ilgilenilmez. Soygunlarda LSPD kapının önünde müdahale edebilir. İçeri özel izin dışında giremez. Soygun esnasında içeride rehine olduğu takdirde polis içeri müdahale edemez. Ancak içeride rehine yoksa soyulan yerin önünde, polis direktiflerine uyulmadığı taktirde polisin ateş izni üst rütbeli LSPD personeline aittir. Soyulan yerin kapısından sığacak kadar küçük araç ile soyguna gelip aracı içeride saklamak ve o araç ile kaçmak yasaktır. Soygun sonunda soyguncular eğer yakalanırsa, soygunda kazandıkları paraya LSPD tarafından el konulmalıdır. Üzerinde fazla para bulundurmamaya özen gösteriniz. LSPD kişinin/kişilerin üzerindeki para miktarını baz alacaktır, marketten ne kadar para kazandığını soygulamayacaktır. LSPD aşağıda belirtilen durumlarda belirtilen ekip sayısı ile müdahale etmelidir. (Kovalamacalara duruma göre destek istenebilir); Araç Hırsızlığı; maksimum 1 ekip, Araç Parçalama; maksimum 1 ekip, Araç parçalamada, aracın içinde iki kişi görüldüğü taktirde destek olarak +1 ekip çağırılabilir.​ Ev Soygunu; maksimum 1 ekip, Köşe Tutma; maksimum 1 ekip, ATM Soygunu; Soygunda 1 kişi varsa: 1 ekip, Soygunda 2 kişi varsa: 2 ekip Ön Yazar Kasa Soygunu; Soygunda 1 kişi varsa: 1 ekip, Soygunda 2 kişi varsa: 2 ekip Arka Yazar Kasa Soygunu; maksimum 2 ekip, Vezne Soygunu; maksimum 4 ekip, Banka Aracı Soygunu; 3 ekip, Kuyumcu Soygunu; 6 ekip, Merkez Bankası Soygunu; ekip sınırlaması yoktur
  • 8. İllegal Kuralları

    8.1 Genel İllegal Kurallar

  • Unutulmaması gerekir ki her karakterin sosyal bir hayatı olmak zorundadır.
  • Sunucunun şu anki mekanikleri göz önünde bulundurularak gece 02.00'dan sonra illegal durdurulmuştur.
  • 8.2 Genel Birlik Kuralları

  • Tanınmış veya gerçek hayatta var olan çete, mafya ya da suç örgütlerinin isimleri ve rolleri sunucu içerisinde kesinlikle kullanılamaz. Örneğin; Corleone Crime Family, Mara Salvatrucha, Vagos vb.
  • Terör örgütü, dini değerler üzerine kurulu grup ve benzeri roller yapmak yasaktır.
  • Birlik kurabilmek için sistem üzerinden başvuru atılmalıdır.
  • Bir birlik kurabilmek için minimum 4, maksimum 9 kişilik ekip gerekmektedir.
  • Bir birliğin arkadaşlarıyla takıldığı esnada saldırıya uğraması durumunda olay yerinde bulunan kişiler olaya müdahil olabilirler, bu durum yalnızca savunma durumunda geçerlidir, ardından birleşilip karşı saldırıya geçilemez. Bu saldıran tarafın sorumluğundadır ve göze aldığı bir risktir.
  • Bir birlik kişi sayısında oynama, yedek oyuncu alma gibi değişimler yapamaz. 10 kişilik birlik sınırı tüm savaş durumlarında geçerlidir, maksimum 10 kişi saldırabilirsiniz olarak anlaşılmamalıdır, birliğin resmi üyesi olan 10 kişidir.
  • Birlikteki herhangi bir üyenin yaptığı ihlalden, birlik lideri de sorumlu tutulabilir. Birlik liderlerinin birlik üyelerini bilgilendirmesi ve üye seçimlerinde dikkatli olması gerekir. Her birlik lideri, kendi oluşumunun yöneticisidir.
  • Birlik itibar tablosunda %25'lik itibarın üzerinde olan birlikler "Hood Onaylı Birlik", Birlik itibar tablosunda %50'lik itibarın üzerinde olan birlikler "Onaylı Birlik", Birlik itibar tablosunda %85'lik itibarın üzerinde olan birlikler "Yüksek Onaylı Birlik" statüsüne girer.
  • Birliklerin yaptıkları roller illegal birlik yönetim ekibi tarafından sürekli olarak incelenecek ve gerek IC gerek OOC şekilde kontrol altında tutulacaktır. Verilen görevler ve yapılan roller kapsamında birlikler puan alabilecek/kaybedebilecektir. Bu puan, birliklerin genel olarak şehirdeki itibarı olarak görülebilir.
  • İllegal bir birliğe dahil olduğunuzda, 24 saatlik bir süreyi doldurmanız halinde birlik lideri size CK (Character Kill) hakkına sahip olur.
  • Birlik yetkilisine karşı yapılacak rollerde dikkatli olunması gerekmektedir. Aşağılayıcı rollerde (örneğin üzerine işemek vb.) bu durumun yaptırımları olacağı unutulmamalıdır. Birlik liderlerine saygı göstererek rollerinizi ilerletmelisiniz. Bir birlik liderinin gücünün farkında olmalısınız.
  • 8.3 Birlik İtibar Sistemi

  • Her birlik Los Santos ve etki alanlarında iki farklı itibara sahiptir. Bahsi geçen itibarlara göre birlikler seviye ve onay kazanır.
  • Yapılan roller ile kazanılacak itibarlar birliklere sistemsel ve rolsel olarak olumlu yönde etki eder.
  • Birlik kurabilmek için sistem üzerinden başvuru atılmalıdır.
  • Birlik itibarları yönetim tarafından ve sistem tarafından belirli aralıklar ile birliklere verilir. (Birliklerin yaptıkları rol hataları ve benzeri durumlar birlik itibarını etkileyebilir)
  • Birlik seviyeleri ve onayları iki farklı itibara göre belirlenir. Seviye 1 -> %0 - %9 itibar: 10 üye, Seviye 3 -> %20 - %29 itibar: 15 üye, Seviye 4 -> %30 - %44 itibar: 20 üye,
  • Birliklerin 3 farklı onay statüsü vardır. Hood Onaylı Birlik -> %20 - %50 Onaylı Birlik -> %50 - %85 Yüksek Onaylı Birlik -> %85 - %99
  • 8.5 Onaylı / Hood Onaylı Birlik Ayrıcalıkları

  • Yönetim tarafından yaptıkları roller onaylanan birliklere verilen itibarlar sonucunda birlikler hood onayı/onay alabilir. Bu onay sahip birlikler diğer birliklere göre daha ayrıcalıklı olur. Etki alanlarının mesafesi yönetim tarafından ayarlanır ve websitesi üzerinde haritada görüntülenir. Kişiler bu bölgelerde tanınacağı için isimleri açık olur ve kişiler bu bölgelerde tanınan insanlar olurlar. Mahalleye gittim adını sordum gibi roller kabul edilmeyecektir, bu durumlar meta olarak değerlendirilir. Kişiler yalnızca o bölgede tanındığı durumlar içindelerse bu geçerlidir. Örnek olarak: grup olarak birlikte olmaları, tanınan araçlarına binmeleri.
  • Hood onaylı ve üzeri olan birlikler, hood olarak belirledikleri alana map eklemek istiyorlarsa yönetim ile iletişime geçebilirler, eklenmek istenen map yönetim tarafından kontrol edilir. Sorun oluşturmaması halinde map sunucuya eklenir, mapin kaldırılması gereken durumlarda(fps drop vb.) sorumluluk yönetime ait değildlr.
  • Onaylı birliklerin hood bölgesine herhangi bir onaya sahip olmayan bir birlik tek başına saldırı girişiminde bulunamaz. Yanında onayı ya da hood onayı olan bir birlik olmak zorundadır.
  • Hood onaylı birliklerin bölgesine herhangi bir onaya sahip olmayan bir birlik tek başına saldırı girişiminde bulunamaz. Yanında en az birlik daha olmalıdır.
  • Onaylı birliklerle illegal olarak gerçekleştirilen roller şehir üzerinde belirli etkilere sahip olabilir, bu yapılanma ve davranışlar aşağıya doğru etkisini göstermelidir. Bu durumlardan illegal birlikler sorumlu olacaktır.
  • 8.6 Hood Onaylı Birlikler & Baskın Kuralları

  • Bir hooda yapılacak saldırı için baskın yapacak birlikte en az 8 aktif oyuncu ve birlik yetkilisi/yetkilileri (birlik yetkilileri yönetime bildirilen kişilerdir) oyunda bulunmalıdır.
  • Hood bölgesine yapılan bir saldırıdan sonra aynı gün içinde ikinci bir saldırı yapılamaz.
  • Hood bölgesine yapılan saldırılarda, saldıran taraf bölgede en fazla 30 dakika kalabilir.
  • Hood'a baskın atan birlik üyeleri, bölgede vurulan karşı birlik oyuncularını kaçıramaz.
  • Hood bölgesi dışında (çete hooduna yakın bir sokak vb.) vurulan oyuncular kaçırılabilir veya gasp edilebilir.
  • Saldıran taraftan bölgede vurulan olursa ve arkadaşları tarafından götürülmezse bölge sahibi kişiyi bölgesinde rehin alabilir veya gasp edilebilir.
  • Hood bölgesine yakın konumlarda bilinçli olarak kamp kurup karşı tarafı hooddan çıkması için veya çatışma başlatması için taciz etmek yasaktır.
  • İki birliğin savaşına her iki taraf için sadece bir ek birlik dahil olabilir. Birlikler, birbirlerinden yardım talep ederek düşman birliklere baskı uygulayabilir.
  • 8.7 Polis İllegal Etkileşimi

  • LSPD bir birlik değildir! LSPD'ye karşı savaş açamazsınız, LSPD'yi komple düşürmeye çalıştığınız PD WIPE tarzında rollere giremezsiniz, birliğiniz direkt olarak kapatılma yoluna gidecektir. PD ile çatışma sebebiniz kaçmak için kendinize bir hava boşluğu yaratmak olmalıdır.
  • LSPD memurlarına karşı trash talk tamamen yasaktır.
  • Polis bir suçluyu kovalarken sebepsiz yere önüne kırmak, kasıtlı hamleler yapmak yasaktır.
  • Polis bir suçluyu kovalarken sebepsiz yere polisin peşine takılarak takipte bulunmak yasaktır.
  • Polisin herhangi bir yolu trafiğe kapatması halinde sebepsiz yere barikata araçla hasar vererek geçmek, barikatların arasından zorlayarak geçmeye çalışmak yasaktır.
  • 911 çağrı hattından sahte ihbar vererek polisi pusuya düşürmek yasaktır.
  • Admin izni dışında LSPD'ye ait herhangi bir mekana saldırı düzenlenmesi yasaktır.
  • Aktif yüksek dereceli bir rol esnasında (SWAT, Operasyon, Keskin Nişancı, Toplumsal Olaylara Müdahale gibi) belirtilen bölgelere olağan bir durum gibi yaklaşıp yanında beklemek yasaktır.
  • İşbaşı halinde bir polis memurunu izinsiz şekilde kaçırmaya çalışmak kesinlikle yasaktır. Memur kaçırmak için net bir delil ve sebebiniz olmalıdır. Bunun için detayları LSPD yönetimine aktarmanız ve izin almanız gerekmektedir. Bir memuru yalnızca işini yaptığı için kaçıramazsınız.
  • İşbaşı halinde bir polis memuru kaçırılıp rehin alınma durumunda kaçıran birlik oyuncularına yakalandıkları rolün gidişatına göre karakter ölümü (CK) veya müebbet işlemi uygulanabilir. Bu durumlarda zaten yakalanmam veya yakalandım ama sebebi şuydu gibi durumlar kabul edilmeyecektir. Kısaca " ... ama ... " cümlelerinin tümü geçersiz sayılacaktır.
  • İllegal birlikler LSPD üyelerine sığınamazlar, yalnızca LSPD memurları tarafından hastane rollerinde ifadeleri isteniyorsa ve/veya sorgu odasında itiraf rollerine girebilirler. Gammazlama kuralına bakınız.
  • Onaylı hood'u olan birliklerin üyeleri LSPD üyelerinden kaçarken hoodlarına sığınmaları durumunda LSPD bölgeye baskın yapabilir.
  • LSPD üyeleri onaylı bir hooda girmek istiyorsa en az 4 ekip (8 kişi) olmalıdır.
  • 8.8 Polise Gammazlama

  • Sunucumuzda karakterinizin illegal veya legal temelli olsun, gireceğiniz gammazlama rollerinin büyüklüğüne ve ciddiyetine bağlı olarak rol içerisinde karşılaşabileceğiniz olaylardan kişi kendisi sorumludur.
  • LSPD size güvenip güvenmemeyi kendisi seçebilir. Güvenmediği halde aksiyon almasa dahi gammazlayan kişi durumuna düşersiniz.
  • İllegal düzen içerisinde yer alan karakterlerin, başka bir illegal karakteri sebepsiz bir şekilde polise açık etmesi, ihbar etmesi, gammazlaması kesinlikle yasaktır ve rol içerisinde ciddi yaptırımları bulunmaktadır. İllegaller, sorguya alınma gibi durumlarda kendi menfaatleri doğrultusunda farklı bir illegal hakkında bilgi verebilirler.
  • Örneğin; karakteriniz ciddi suçlamalarla ceza alma tehlikesini yaşıyor, polisler karakterinizi gözaltına almış ve sorgularda size çeşitli olaylarla ilgili sorular soruyor. Burada vereceğiniz yanıtlar ve bilgiler, LSPD'nin soruşturmasını ilerleteceği için cezanızda indirim almanıza sebep olacak çeşitli avantajlar sağlıyorsa bu bilgileri verebilirsiniz. Ancak, yalnızca düşmanlık beslediğiniz birlik ve/veya kişi zarar görsün diye polisi arayıp elinizde bulunan tüm bilgileri ona veremezsiniz. Bu tarz rollerin sonucunda oyun içi ciddi yaptırımlara maruz kalabilirsiniz .Yönetim tarafından CK izni karşı tarafa verilebilir.
  • 8.9 Badcop & Baddoc & Badlaw

  • Bu roller sadece yönetim izni ile gerçekleştirilebilir. Badcop ve baddoc şartları için LSPD ve LSMD yetkililerine danışabilirsiniz.
  • Yapılan rollerde gizlilik esastır. Rolü yapan kişilerin kimliklerinin deşifre olması, kişilerin CK'sı ile sonuçlanabilir.
  • Rolü yapan kişiler bir ekip oluşturamazlar ve bir ekibe dahil olamazlar. Tek bir ekip ile "kardeşlik" temelinde çıkarsız ilişki sergileyemezler. Sembolik ticaret dönemez. Belirleyici yönetimdir.
  • Meslekte kullanılan teçhizatlar hiçbir koşula, legal ve illegal kişilerle paylaşılamaz.
  • Karakterin herhangi bir olay sonrası kimliği açığa çıktığı taktirde CK izni yönetim tarafından verilmiş sayılmaktadır. Karakterin CK'sını hiç beklemediği sebeplerle sağlayanabileceği gibi verilen izin doğrultusunda rol farklı bir oyuncuya da geçebilir.
  • Mesleğin genel işleyişini engelleyen davranışlar uyarı nedenidir.
  • İllegal düzen hakkında hiçbir karakteri açığa çıkaramaz. Böyle bir rol izleyip karakterlere şantaj kuramaz.
  • İllegal düzen içerisinde illegal polis/doktor karakteri itibar olarak ekip rolü yapan kişilerin altında sıralanmaktadır.
  • İllegal düzen içerisinde illegal polis/doktor rolü yapan kişiler solo illegal olarak nitelendirilir.
  • Badcop & Baddoc & Badlaw rollerini yapan kişileri bilerek ve sebepsiz şekilde ifşalamaya çalışan kişilerin CK izni yönetimin elindedir. CK izni yönetim tarafından karşı tarafa verilebilir.
  • Bu rolleri yapacak kişiler sürekli maske metası arkasına saklanamaz, illegal birlikler bu kişiye güvenmemeyi ve maskesini çıkarması için onu zorlamayı seçebilir.
  • 8.10 Solo İllegal

  • Solo illegal, tek başına illegal eylemlerde bulunan hiçbir birliğe bağlı olmayan ve kendi çıkarları doğrultusunda iş yapan kişilerdir.
  • Solo illegaller, kendi başlarına illegal faaliyetlerde bulunabilirler, ancak kendi çıkarları doğrultusunda iş yapmadıkça işbirliği yapamazlar.
  • Solo illegaller, diğer çetelerden veya gruplardan görev alabilir.
  • Çete veya grup tarafından verilen görevler iş olarak değerlendirilmeli ve iş alınan çete/grup kimliğine bürünmemelidir.
  • Solo illegaller "kardeşlik" mentalinde bir ekip için yedek oyuncu olamazlar. Kendi çıkarları doğrultusunda olmadığı sürece başka birliklere çalışamazlar. Sembolik ticaret döndüremezler. Belirleyici yönetimdir.
  • Solo illegaller, görev veren çete ve/veya gruba ihanet edebilir ve karşı taraftaki çete veya grupla farklı bir anlaşma yapabilir.
  • Solo illegallere verilen görevlerin gerçekleştirilmesi zorunlu değildir.
  • Birlik savaşlarına sadece dolaylı yoldan katılabilir (kaçırma, vurma, tehdit), birlikte beraber hood savunma/baskın rollerine katılamaz.
  • Solo illegaller, birliklerle dolaylı yönden çalışabilir, farklı birliklere üzerinde verilen görevleri alabilir ve farklı birliklere karşı rollere girebilir. İki birliğin savaştığı durumda bu kural geçersiz sayılır ve birlik savaşına solo illegaller direkt olarak katılamaz.
  • Karakterlerinin gelişimi kendi ellerindedir. Hiyerarşik düzende birlikler gibi özel bir yere sahip değildir.
  • 8.11 Müebbet Cezası

  • Karakter sicilinizin çok fazla olması durumunda karakterinizin müebbet yiyebileceğini unutmayın. Bu sebeple illegal eylemlerinizde gizli ve temkinli davranmanız gerekmektedir.
  • Scriptsel siciller bu mevzuattan sebep olacak bir müebbete tabii olmazlar.
  • 8.4 Birlik Savaş Kuralları

  • İki birlik arasındaki savaşın bitmesi halinde birliklerdeki oyuncuların karşı tarafı sürekli tahrik etmesi durumunda birlik liderleri ile konuşulup karakterlerin CK izinleri verilebilir.
  • Savaş halindeki birliklerden bir taraf savaşı sonlandırmak isteyip geri çekildiğinde karşı taraf sürekli olarak o birlik üyelerini kaçırma ve benzeri rollere tabii tutarsa ilk kuraldaki durum gerçekleştirilebilir. Bu ve benzeri durumlarda yönetim tarafından müdahale beklenebilir.
  • Birlikler ve/veya illegal topluluklar arasındaki savaş durumunda, birlikler maksimum bir
  • Plansız bir şekilde görüldüğü anda düşman birlik üyesi ile hood alanı dışında sebepsiz yere çatışma başlatmak yasaktır. Sözlü taciz ve kavga rolleri gerçekleştirilebilir. Birlik üyelerinin bir araca binerek şehir içerisinde düşman birlik oluşumunun üyelerine avlanma stilinde yapacağı roller DM kapsamında değerlendirilir, benzeri rollere girişen birlikler yönetim tarafından direkt olarak kapatılır.
  • Hood onayı alan birliklere, birlik olmayan gruplar kendi başlarına savaş açamaz.
  • Üç kişiden fazla silah ve çatışma rolleri savaş ve tüm şehirde kaosa sürüklemesi sebebiyle son çare olmalı, ufacık sebeplerle silaha davranmak DM olarak nitelendirilebilir. Bu bahsi geçen ufacık sebepler yönetimin denetimindedir ve "benim karakterim köpeğine/arabasına/saçına çok değer veriyordu." gibi eylemler ve sebepler geçersiz sayılacaktır. İki kişi arasında oluşacak gerilimde silah çekilebilir. Bu durum olay yerinde iki kişi varsa geçerlidir, 5-6 kişilik gruplar halinde sadece iki kişi arasında oluşan gerilim değildir.